MCPLive > 杂志文章 > 英伟达究竟在下一盘多大的棋?

英伟达究竟在下一盘多大的棋?

2013-02-19解晓峰《微型计算机》2013年2月下

成功的转型,让这家公司在刚刚过去的一年饱享老对手艳羡的眼神。但现在,他们似乎还想要更多……

英伟达究竟在下一盘多大的棋?

2013年1月7日的拉斯维加斯CES展会,英伟达公司CEO黄仁勋带来了意料之中的Tegra 4和意料之外的Project SHIELD。这个硅谷曾经年轻的亿万富翁曾说过这样一句话:“从工程部转到销售部,这是我曾经做出的佳职业选择,我逐渐学会了产品的设计开发如何与市场结合。因为我意识到,消费者并不关心你从哪家商学院毕业,他们只关心一件事,你的产品对他有什么好处。”而从这次的发布来看,的确令人瞩目。

对于消费者尤其是游戏玩家来说,Tegra 4和Project SHIELD带来了满满的惊喜。而对于竞争对手、业内分析师和媒体而言,则又必须开始一轮新的猜想与解析:英伟达究竟在下一盘多大的棋?

英伟达的野望

Tegra 4和Project SHIELD显然被黄仁勋寄予厚望。这两款产品发布的这一天,距离黄仁勋50岁的生日还有1个月,距离英伟达创立20周年也一样还有1个月。与此同时,对英伟达创始人来讲还有一个好消息,就是2013财年英伟达预计营收将达到47~50亿美元,高出分析师预计的44.5亿美元。

Tegra 4

“我对英伟达的前景从来没有像现在这么期待过。”两年前黄仁勋在CES上的这句话同样适用于今年,而且更加有力。Tegra 4和Project SHIELD成为本届CES上受期待的产品,且不论发布会上如潮的掌声和展示区内疯狂的闪光灯,现场一个美国记者开玩笑地说:任何一个同行如果发回去的(CES专题)稿件里没有浓墨重彩地提到(Tegra 4和Project SHIELD),那么估计还没等BOSS把他扫地出门,就已经被网友的口水给淹死了。

尤其是采用了Tegra 4的Project SHIELD,这款针对开放平台的便携游戏解决方案,简直就是专为游戏玩家而设计,以满足其随时随地随心畅玩游戏的渴望。在Project SHIELD发布的这个月,以这两个单词为关键词的Google搜索词条竟已超过1亿。

关于被认为是能发挥Tegra 4性能的Project SHIELD,黄仁勋的原话是这样的:“Project SHIELD由钟爱游戏并向往全新游戏方式的英伟达工程师所创建。我们的愿景是借助移动和云技术的兴起来摆脱机箱牵绊、在任何地方任何屏幕上均可畅玩游戏,而Project SHIELD的灵感即源自这一愿景。我们想象有一款设备能够为游戏带来翻天覆地的变化,让我们能够以一种全新的超酷方式来玩游戏,就像iPod与Kindle已经对音乐和书籍所产生的巨大影响一样。我们希望其它游戏玩家也像我们一样钟爱SHIELD。”

在IT世界里,没有人不知道iPod与Kindle对于过去的世界意味着什么。而如果将Project SHIELD与前两者相提并论,黄仁勋和英伟达的“野心”已然是“昭然若揭”,那就是一场由他们引发的革命!

分享到:

用户评论

共有评论(1)

  • 2013.03.01 17:02
    1楼

    英伟达进入了次时代,它是另一个世界。

    (0) (0) 回复

用户名:

密码: